Kilka tygodni temu Sony ogłosiło plany dotyczące porzucenia produkcji płyt z grami, począwszy od stycznia 2028 roku. Od tego momentu kolejne gry będą wydawane wyłącznie w postaci cyfrowej, natomiast jeżeli już pojawią się pudełka, to będą zawierały kod do pobrania gry, zamiast płyty. Od czasu tego ogłoszenia, producent mierzy się z olbrzymią falą krytyki od strony społeczności graczy. Dzisiaj jesteśmy świadkami z kolei globalnej awarii usług PlayStation Network, która ponownie obnaża wady cyfryzacji.