Główny projektant Skyrima był w szoku, grając w Baldur’s Gate 3. Tu zupełne przeciwieństwo tego, co robi Bethesda

1 godzina temu
Twórca Skyrima zdradził, co najbardziej zaskoczyło go w Baldur's Gate 3. Przy okazji wyjaśnił, co jego zdaniem zadecydowało o sukcesie kultowego RPG Bethesdy i dlaczego gracze nigdy nie powinni słyszeć, iż grają w niewłaściwy sposób.
Idź do oryginalnego materiału