Gra „Marvel's Wolverine” nie będzie wymagała konsoli PS5 Pro do uzyskania 60 klatek na sekundę oraz trybu wydajnościowego z ray tracingiem

3 godzin temu
Z zapowiedzi wynika, iż wyniki gry „Wolverine” firmy Marvel przekroczą oczekiwania. Firma Insomniac Games wyjaśniła, iż podstawowa konsola PS5 domyślnie obsługuje tryb 60 klatek na sekundę oraz ray tracing. W dniu premiery tej gry własnej konsoli technologia skalowania PSSR może dodatkowo poprawić jakość grafiki.
Idź do oryginalnego materiału