Gra sprzedała MILION kopii, a miesiąc później twórcy dostali wypowiedzenia. Tak wygląda „sukces” w gamedevie?

6 godzin temu
Jeszcze kilkanaście lat temu milion sprzedanych egzemplarzy brzmiał jak wynik, po którym w studiu otwierało się szampana i planowało sequel. No i jasne, skala branży była inna, budżety wyglądały inaczej, a milion kopii gry za 50 czy 60 dolar�...
Idź do oryginalnego materiału