Gracie w chmurze dłużej niż 15 godzin? Dla Microsoftu przestaje się to opłacać

1 godzina temu
Granie w chmurze miało stać się jednym z filarów przyszłości Xboksa, pozwalając uruchamiać wymagające produkcje bez konsoli lub mocnego komputera. Za wygodą użytkownika stoją jednak ogromne centra danych, których utrzymanie staje się coraz...
Idź do oryginalnego materiału