Gracze nie wiedzą, czego chcą? Weteran BioWare mocno ostrzega przed słuchaniem społeczności

1 godzina temu
Słuchanie głosu graczy to jedna z najczęstszych rad w branży gier wideo, ale bezkrytyczne wdrażanie ich pomysłów może doprowadzić do katastrofy. Mark Darrah, były producent serii Dragon Age, tłumaczy, dlaczego społeczność fantastycznie wykrywa problemy, ale niemal zawsze podaje złe rozwiązania.
Twórcy gier wideo nieustannie słyszą zewsząd, iż kluczem do sukcesu jest wsłuchiwanie się w opinie graczy. Mark Darrah, były producent ze studia BioWare pracujący przy serii Dragon Age, postanowił jednak wlać nieco zimnej wody do rozgrzanych głów. W swoim najnowszym materiale w serwisie YouTube zderzył się z tą powszechną opinią …
Idź do oryginalnego materiału