„Gry-usługi to nie są prawdziwe gry” - twierdzi były szef PlayStation

3 godzin temu

Nacisk Sony na tworzenie jak największej liczby gier-usług mających utrzymać zainteresowanie graczy przez wiele lat jest bez wątpienia jednym z najbardziej kontrowersyjnych ruchów biznesowych w historii branży. Były szef PlayStation Shawn Layden uważa jednak, iż nie była to dobra droga.

Idź do oryginalnego materiału