Ciężko w kilku zdaniach wytłumaczyć czym jest geometria nieeuklidesowa, w grach szczególnie. W dużym uproszczeniu można by powiedzieć, iż to taki rodzaj nauki, który nie spełnia co najmniej jednego (a najlepiej kilku) aksjomatów (czyli twierdzeń z góry przyjmowanych jako coś prawdziwego) geometrii euklidesowej. Wiecie, chodzi o takie rzeczy, jak możliwość połączenia dwóch punktów odcinkiem, bądź przedłużania go w nieskończoność. Stanowi to całkiem ciekawą podstawę do stworzenia wciągających zagadek i gier logicznych, co twórcy, szczególnie niezależni, często wykorzystują. Dzisiaj zerkniemy sobie na kilka produkcji, które granice wymiarów co rusz łamią. |