Były producent Rockstar, John Ricchio, wyraził wątpliwości co do tego, czy gra GTA 6 osiągnie 60 klatek na sekundę na konsolach PS5 i Xbox Series bez obniżenia jakości grafiki. Firma Rockstar ma w swojej historii wydawanie dużych tytułów na konsole z częstotliwością odświeżania wynoszącą 30 klatek na sekundę, a Ricchio sugeruje, iż studio prawdopodobnie przedłoży szczegółowość grafiki i gęstość obiektów nad liczbę klatek na sekundę, gdy gra GTA 6 pojawi się na rynku w listopadzie.