Jason Schreier uspokaja nastroje w temacie rzekomego przesunięcia premiery GTA 6 na 2026 rok. Zdaniem dziennikarza, gracze i inwestorzy powinni przywyknąć do faktu, iż tworzenie gier to długi i skomplikowany proces.
Dla zachowania chronologii przypomnijmy, iż wieści o rzekomych kłopotach Rockstara opisywała w artykule redakcja Kotaku. Rozwój GTA 6 był podobno w tyle, a powrót deweloperów do pracy stacjonarnej miał pomóc w nadrobieniu zaległości.
Kilka dni później sprawę skomentował Mike Straw z Insider Gaming, według którego doniesienia Kotaku były wyolbrzymione i nie pokrywały się z rzeczywistością. Jason Schreier stawia na opcję pomiędzy, ponieważ każda gra - zwłaszcza tak ambitna jak GTA 6 - ma problemy na etapie produkcji.