ICE Team. Ludzie, którzy nauczyli studia Sony programować na PlayStation 3

6 godzin temu
PlayStation 3 nie miało problemu z brakiem mocy. Problem polegał na tym, iż Sony zaprojektowało konsolę, której potencjału nie dało się wykorzystać metodami znanymi z pecetów czy pierwszego Xboksa. Cell wymagał dzielenia obliczeń pomiędzy ...
Idź do oryginalnego materiału