Intel od czasu premiery pierwszych układów GPU z rodziny Alchemist nieprzerwanie pracuje nad udoskonalaniem sterowników graficznych. zwykle efekty tych działań potrafią przynieść znaczące wzrosty wydajności, zwłaszcza w starszych grach. Teraz jednak mamy do czynienia z mniejszą aktualizacją, która skupia się na optymalizacji pod nadchodzące gry i naprawia istotne błędy wyświetlania map w Battlefield 6 na zintegrowanych układach graficznych.