Jak „oszukać” gracza, by poszedł tam, gdzie chcesz (i był zachwycony)? Twórca Wiedźmina 4 rzuca nowe spojrzenie na memiczną „żołtą farbę”

4 tygodni temu
Projektant poziomów w Wiedźminie 4 odniósł się do tematu często krytykowanej żółtej farby w grach. Uważa, iż prowadzenie gracza powinno być subtelne i wiarygodne, tak by nie było odczuwalne.
Idź do oryginalnego materiału