Jak powstawało GTA 6? Rockstar po raz pierwszy mówi o problemach: „mroczny okres", wycieki i 4700 pracowników

1 godzina temu
Do premiery Grand Theft Auto VI zostało dokładnie pięć tygodni, a Rockstar Games po raz pierwszy otwarcie opowiedziało o trudnościach przy tworzeniu swojej największej gry. Szczegóły ujawnia obszerny reportaż Jasona Schreiera.
Idź do oryginalnego materiału