Jak zmieniał się Wiedźmin 3: Dziki Gon? Porównanie grafiki w wersjach 1.32, 4.04 oraz 5.00. Która wygląda najlepiej?

1 godzina temu
W ostatnim czasie o Wiedźminie 3: Dziki Gon znów zrobiło się głośno. CD Projekt RED wydał bowiem remaster tej kultowej już produkcji. Otrzymaliśmy nie tylko szereg usprawnień w samym gameplayu oraz mechanikach, ale również sporo zmian w oprawie graficznej, wliczając w to pełne przejście na DirectX 12, implementację Path Tracingu czy DLSS 4.5 Ray Reconstruction. Jak jednak gra zmieniła się na przestrzeni lat? Czy każda zmiana wizualnie faktycznie wyszła na dobre tej grze? Oceniamy to na przykładzie trzech wersji gry.
Idź do oryginalnego materiału