Jensen Huang broni DLSS 5. Twierdzi, iż gracze są w całkowitym błędzie, a twórcy zachowają kontrolę artystyczną

1 godzina temu
Nowa wersja technologii DLSS zrobiła na wszystkich ogromne wrażenie, jednak trudno nie zauważyć, iż również podzieliła graczy na dwa obozy. Jedni twierdzą, iż jesteśmy już krok od prawdziwego fotorealizmu w grach, inni twierdzą natomiast, iż popularne produkcje będą teraz wyglądać zbyt sztucznie. Ta druga, bardziej krytyczna grupa jest dosyć liczna, co widać chociażby po różnych memach przewijających się przez internet. CEO NVIDII uważa jednak, iż obawy są przesadzone.
Idź do oryginalnego materiału