Czterej studenci Politechniki Krakowskiej – Mateusz Fudala, Mikołaj Munik, Karol Gacoń i Marcin Fortuna – przeprowadzili badania nad możliwością wykorzystania sztucznej inteligencji (AI) do oszukiwania w grach komputerowych, ze szczególnym uwzględnieniem strzelanin pierwszoosobowych (FPS), takich jak Counter-Strike 2 (CS2).