Kingdom Come 2 jest „przyjazne mimo hardkorowości”. Projektant czeskiego RPG uważa, iż długość gry „tak naprawdę nie ma znaczenia”, bo ważniejsze jest coś innego

1 miesiąc temu
Ondřej Bittner z Warhorse Studios przekonuje, iż Kingdom Come: Deliverance 2 jest przyjazne zarówno fanom dużych wyzwań, jak i prostszych rozwiązań. Zdaniem projektanta kluczem do sukcesu gry są unikatowe przeżycia.
Idź do oryginalnego materiału