Kolejne graficzne absurdy. Ray tracing blokowany na wystarczająco mocnym sprzęcie
2 godzin temu
Wczoraj chwaliłem studio Hotta za dobrą optymalizację nowej gry na silniku Unreal Engine 5. Teraz pora na trochę krytyki.
Idź do oryginalnego materiału
Powiązane
Jedno z pierwszych zadań Ternusa jako CEO? Apple anuluje uko...
1 godzina temu
Chiński RTX 4060? Lisuan 7G100 ma 12 GB VRAM i daje radę
2 godzin temu
NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4.1 w ślepym teście. Gracze wybral...
4 godzin temu
Apple rezygnuje z tego urządzenia. Okazało się wtopą
5 godzin temu
Mini PC z procesorem Ryzen AI 9 HX 470 i kartą graficzną Rad...
12 godzin temu
NVIDIA GeForce RTX 5070 Laptop GPU 12 GB - Poznaliśmy pierws...
15 godzin temu
Framework otworzył przedsprzedaż modułów NVIDIA GeForce RTX ...
16 godzin temu
Nvidia ulepsza laptopy. Ważne usprawnienie na przyszłość
17 godzin temu
Framework obwinia OpenAI za zawyżoną cenę modułu graficznego...
19 godzin temu