Komisja Europejska bierze na celownik Riot, Activision, Mojang i inne firmy za waluty i transakcje w grach

4 dni temu
„Konsumenci powinni móc grać w gry wideo bez bycia nakłanianymi do wydawania większych pieniędzy, niż by chcieli”.
Komisja Europejska podejmuje kroki przeciwko dziewięciu firmom z branży gier wideo w związku z ich wirtualnymi walutami i wyceną cyfrowych przedmiotów, aby chronić prawa graczy. Działania te, rozpoczęte 29 września 2026 roku, są kontynuacją wytycznych Sieci Współpracy Ochrony Konsumentów (CPC) dotyczących wirtualnych walut w grach. To zbiór zasad opublikowany w …
Idź do oryginalnego materiału