Counter-Strike istnieje od 2000 roku i przez cały ten czas mechanika przeładowania działała identycznie. Naboje z częściowo opróżnionego magazynka wracały do rezerwy bez żadnych konsekwencji. Gracze wyrobili sobie przez lata konkretny odruch, czyli przeładuj przy każdej okazji. Valve postanowiło to zmienić. Patch z 18 marca 2026 roku przepisał jedną z podstawowych zasad gry, której przez ćwierć wieku nikt nie kwestionował.