Koszty tworzenia gier z segmentu AAA regularnie przekraczają w tej chwili setki milionów dolarów. Aby odzyskać tak gigantyczne nakłady finansowe, wydawcy masowo wciskają do swoich projektów elementy gier-usług. Chodzi o to, aby gracze płacili długo po premierze. Tyle tylko, iż ten model nie sprawdza się w każdym przypadku. Mark …
Koniec z tradycyjnymi grami AAA? Przerażająca wizja branży zdominowanej przez usługi i reklamy kreślona przez byłego szefa serii Dragon Age
Koszty tworzenia gier z segmentu AAA regularnie przekraczają w tej chwili setki milionów dolarów. Aby odzyskać tak gigantyczne nakłady finansowe, wydawcy masowo wciskają do swoich projektów elementy gier-usług. Chodzi o to, aby gracze płacili długo po premierze. Tyle tylko, iż ten model nie sprawdza się w każdym przypadku. Mark …

1 godzina temu















