Koniec z tradycyjnymi grami AAA? Przerażająca wizja branży zdominowanej przez usługi i reklamy kreślona przez byłego szefa serii Dragon Age

1 godzina temu
W obliczu drastycznie rosnących budżetów gier wideo, branża desperacko szuka nowych źródeł zarobku. Mark Darrah, były szef serii Dragon Age w studiu BioWare, uważa, iż ratunkiem dla tradycyjnych produkcji może stać się lokowanie produktu na wzór hollywoodzkich filmów.
Koszty tworzenia gier z segmentu AAA regularnie przekraczają w tej chwili setki milionów dolarów. Aby odzyskać tak gigantyczne nakłady finansowe, wydawcy masowo wciskają do swoich projektów elementy gier-usług. Chodzi o to, aby gracze płacili długo po premierze. Tyle tylko, iż ten model nie sprawdza się w każdym przypadku. Mark …
Idź do oryginalnego materiału