Walki z bossami w grach akcji działają według jednej zasady, iż przeciwnik ma skończony zestaw ataków, a gracz po kilkunastu zgonach zna go na pamięć. Na tym schemacie FromSoftware zbudowało Dark Souls i Elden Ring, a pół branży próbowało go skopiować. Sony złożyło w amerykańskim urzędzie patentowym wniosek, który ten porządek podważa. Dokument opisuje postacie sterowane przez grę, które zmieniają się pod wpływem danych zbieranych o graczu.