Właściciele PlayStation 5 doskonale znają frustrację, gdy kolejny tytuł AAA wymaga ponad 100 GB wolnego miejsca. NBA 2K23 żąda 152 GB, a seria Call of Duty wielokrotnie przekraczała 200 GB. W dobie wzrastających cen pamięci SSD, napędzanych przez zapotrzebowanie centrów danych AI, gracze stoją przed bolesnym wyborem. Kupować drogie dyski czy kasować ulubione tytuły. Sony najwyraźniej dostrzega ten problem na tyle poważnie, iż opublikowało już drugi patent w ciągu roku.