Wygląda na to, iż Microsoft czasowo wstrzymał się z decyzją o podniesieniu progu cenowego swoich wysokobudżetowych produkcji. Szef Xbox Game Studios, Matt Booty, potwierdził, iż wydawca przyjął inną strategię.
Wygląda na to, iż Microsoft czasowo wstrzymał się z decyzją o podniesieniu progu cenowego swoich wysokobudżetowych produkcji. Szef Xbox Game Studios, Matt Booty, potwierdził, iż wydawca przyjął inną strategię.