Krowy w Wiedźminie 3 to przykład tego, jak powinno projektować się gry

1 godzina temu

Paweł Sasko z CD Projektu opublikował wpis poświęcony cichym bohaterom Wiedźmina 3 - krowom z Białego Sadu. Zdaniem dewelopera te zwierzęta, a konkretnie związany z nimi exploit, to dobry przykład tego, jak powinno projektować się gry.

Idź do oryginalnego materiału