Kultowa mapa wraca jako gigant w Battlefield 6

1 dzień temu

Sezon 3 w Battlefield 6, zaplanowany na maj, przyniesie graczom odświeżoną wersję jednej z najbardziej lubianych lokacji z Battlefield 4. Railway to Golmud została okrzyknięta największą oficjalną mapą w historii szóstej odsłony serii i ma oferować pełnoskalowy konflikt z udziałem piechoty, czołgów, odrzutowców oraz śmigłowców. Fabuła tego starcia koncentruje się na walce sił NATO z Pax Armata o kontrolę nad strategiczną wioską położoną w rozległej dolinie.

Potęga nowoczesnej technologii i powrót twórców oryginału

Projektant poziomów Luka Grepl-Malmgren zauważył, iż ogromny postęp technologiczny wykonany w ciągu ostatnich trzynastu lat pozwolił deweloperom na realizację wizji, które były nieosiągalne w czasach Battlefield 4. Co istotne, w pracach nad nową wersją brali udział dwaj artyści odpowiedzialni za pierwotny wygląd Golmud Railway, co zapewniło zachowanie unikalnego klimatu mapy przy jednoczesnym wprowadzeniu nowoczesnych standardów. Deweloperzy skupili się na tym, aby zrozumieć dawne ograniczenia i przekuć je w innowacyjne rozwiązania dostępne w najnowszej części gry.

Pociąg, który nareszcie zmienia losy bitwy

Centralnym punktem trybu Podboju pozostaje poruszający się po torach pociąg, który przeszedł gruntowną modernizację funkcjonalną. Wyposażono go w więcej wagonów oferujących osłonę i możliwości parkouru, a także zdublowano liczbę silników, co pozwala mu sprawnie przemieszczać się w stronę kwatery głównej przeciwnika. Zmiana ta ma wyeliminować problem znany z poprzedniej wersji mapy, gdzie skład często pozostawał bezużyteczny na obrzeżach, podczas gdy teraz staje się mobilnym punktem odradzania o ogromnym znaczeniu strategicznym.

Przeczytaj także

Battlefield 6 – recenzja (PC). Powrót do przeszłości, ale z wybojami

Nowa geografia i wolność dla asów przestworzy

Choć oryginał osadzony był w Chinach, nowa wersja mapy przenosi graczy do Tadżykistan, co ma lepiej uzasadniać obecność walczących frakcji w ramach globalnego konfliktu. Obszar dostępny dla pilotów odrzutowców został znacznie powiększony, umożliwiając prowadzenie pojedynków powietrznych w lodowcowych dolinach i za górskimi szczytami. Redesign przeszły niemal wszystkie najważniejsze punkty, od placu budowy po magazyny, a dodanie nowych dróg asfaltowych ma znacząco ułatwić poruszanie się ciężkimi pojazdami naziemnymi. Deweloperzy zadbali również o balans, wprowadzając systemy przeciwlotnicze o precyzyjnie dostrojonym zasięgu wynoszącym 95 metrów, aby chronić punkty odrodzenia bez dominacji nad całą mapą.


Jeżeli podobał Wam się materiał, to koniecznie dajcie znać na X (dawny Twitter), Bluesky, naszym Discordzie, Redditcie lub Fediverse

Idź do oryginalnego materiału