Współzałożyciel studia stojącego za Judas potwierdził, iż nadchodząca strzelanka science-fiction pozostanie wierna swoim klasycznym korzeniom strzelanek dla jednego gracza, decydując się na skupienie się na wyjątkowej fabule zamiast na sztuczkach, takich jak rozgrywka na żywo lub potencjalnie drapieżne mikrotransakcje.