Legendy skradanek powracają. Thick As Thieves zadebiutuje w wyjątkowo niskiej cenie

3 dni temu

Paul Neurath i Warren Spector, ikony odpowiedzialne za sukcesy takich serii jak Thief czy Deus Ex, ogłosili datę premiery swojej nowej produkcji Thick As Thieves, która trafi na PC już 20 maja. Gra wzbudza spore zainteresowanie nietypowym modelem biznesowym, ponieważ kampania wprowadzająca będzie kosztować zaledwie 4,99 dolarów. To odważny ruch, który ma przyciągnąć graczy do nowego świata bez stawiania wysokiej bariery wejścia.

Dlaczego nowa gra mistrzów kosztuje tylko 5 dolarów?

Decyzja o tak niskiej cenie ma pozwolić graczom na błyskawiczne zanurzenie się w uniwersum Thick As Thieves i zaoferować im solidny przedsmak przygody, która będzie systematycznie rozwijana w przyszłości. Wydawnictwo Megabit Publishing podkreśla, iż taki model dystrybucji daje zespołowi OtherSide Entertainment ogromną elastyczność w tworzeniu nowej zawartości opartej na bezpośrednich opiniach i zaangażowaniu społeczności. Twórcy chcą w ten sposób sprawdzić, jakie elementy rozgrywki najbardziej podobają się odbiorcom, zanim zainwestują w kolejne, większe etapy produkcji.

Dynamiczne misje i klimat alternatywnej historii lat 1910

Premierowa kampania ma wystarczyć na przynajmniej cztery godziny intensywnej rozgrywki, na co złożą się dwie dynamiczne mapy oraz szesnaście zróżnicowanych misji do wykonania. Twórcy postawili na wyjątkowo wysoką regrywalność, wprowadzając system losowo generowanych okoliczności, które zmieniają rozmieszczenie strażników oraz układy pomieszczeń przy każdym nowym podejściu do zadania. Akcja tytułu osadzona jest w fascynującej, alternatywnej wersji metropolii z lat 1910, gdzie gracze rozpoczną swoją karierę jako zwykli złodzieje, by z czasem wypracować sobie status legendarnych postaci świata przestępczego.

Plany na przyszłość i wersje konsolowe

Oprócz zapowiedzianej wersji na komputery osobiste, projekt Thick As Thieves zmierza również na konsole Xbox Series X/S oraz PlayStation 5, choć dokładna data ich debiutu nie została jeszcze oficjalnie sprecyzowana. Udział w produkcji tak uznanych twórców jak Paul Neurath i Warren Spector sprawia, iż jest to jedna z najbardziej intrygujących premier nadchodzącego miesiąca, zwłaszcza dla fanów klasycznych skradanek typu immersive sim. Zespół OtherSide Entertainment już teraz planuje przyszłe rozszerzenia, które mają rozbudować początkową kampanię o nowe gadżety, lokacje i wątki fabularne.


Jeżeli podobał Wam się materiał, to koniecznie dajcie znać na X (dawny Twitter), Bluesky, naszym Discordzie, Redditcie lub Fediverse

Idź do oryginalnego materiału