LEGO stawia na gry wideo. Samo będzie je tworzyć

13 godzin temu
Zdjęcie: INTERIA.PL


LEGO od dziesięcioleci kojarzy się nie tylko z kultowymi zestawami klocków, ale także z licznymi grami wideo, które jednak do tej pory były tworzone przez zewnętrzne studia, takie jak TT Games czy Epic Games. Wygląda na to, iż duńska firma chce zmienić strategię. Jak wynika z niedawnej wypowiedzi prezesa LEGO, firma zamierza samodzielnie rozwijać własne gry wideo.


W skrócie:
LEGO zaczyna przenosić produkcję gier wideo do własnych struktur.Niels Christiansen, szef LEGO, potwierdził, iż firma intensywnie inwestuje we własny dział gamingowy.Nie wiadomo jeszcze, czy wpłynie to na dotychczasowe partnerstwa z TT Games, Epic Games czy 2K.


LEGO bierze sprawy w swoje ręce


Przez ostatnie dwie dekady większość gier z logo LEGO była tworzona przez niezależne studia. Najbardziej znane są tytuły od TT Games, takie jak popularna seria LEGO Star Wars czy LEGO Harry Potter. Jednak w niedawnej rozmowie z dziennikiem Financial Times, Niels Christiansen - dyrektor generalny LEGO - ujawnił, iż firma ma ambitne plany dotyczące tworzenia gier wideo we własnym zakresie.


Co z dotychczasowymi współpracami?


ReklamaNajwiększym aktualnym projektem LEGO w branży gier jest kooperacja z Epic Games, która przyniosła popularny tryb LEGO w grze Fortnite. Z kolei kooperacja z 2K Games zaowocowała zeszłorocznym wydaniem gry wyścigowej LEGO 2K Drive - pierwszej części planowanej serii sportowej, w której skład miałby wejść także LEGO Football (gra, która wciąż oficjalnie nie została zaprezentowana, choć zestawy z nią związane już pojawiły się w sprzedaży).
Warto jednak podkreślić, iż LEGO nie ogłosiło dotychczas zerwania współpracy z dotychczasowymi partnerami, więc możliwe, iż firma po prostu chce zwiększyć kontrolę nad niektórymi projektami, równocześnie kontynuując wybrane współpracę z zewnętrznymi studiami.


Czy LEGO pójdzie drogą innych gigantów?


Samodzielne rozwijanie gier przez LEGO przypomina ruchy, jakie niedawno wykonały inne duże firmy z branży rozrywkowej, np. Netflix, który intensywnie inwestuje w produkcję własnych gier mobilnych, czy Amazon, który próbuje swoich sił na rynku gier MMO. Rozwój własnego działu gamingowego daje LEGO znacznie większą kontrolę nad jakością i kreatywnością gier, które mają reprezentować słynną duńską markę.
To także możliwość szybszego reagowania na zmieniające się trendy na rynku - LEGO zyskuje pełną swobodę decyzyjną, dzięki której może samodzielnie określać strategię wydawniczą i marketingową, bez potrzeby konsultowania się z zewnętrznymi studiami.


Czy wiesz, że...


LEGO stworzyło swoją pierwszą oficjalną grę wideo już w 1995 roku - była to platformówka o nazwie LEGO Fun to Build przeznaczona dla dzieci, która ukazała się na PC. Od tamtej pory marka zyskała rozpoznawalność w świecie gier, głównie dzięki niezwykle popularnym produkcjom od TT Games, które sprzedały się w dziesiątkach milionów egzemplarzy na całym świecie.
Idź do oryginalnego materiału