„Ludzie nie traktują Epic Games Store jak swojego domu” - Adrian Chmielarz wyjaśnia, dlaczego Steam wygrywa konkurencję

1 godzina temu

Choć Epic Games Store został uruchomiony w 2018 roku i przez cały ten czas raczył nas prezentami w postaci darmowych gier, nie można powiedzieć, by zachwiał pozycją Steama, największej platformy dostępnej na komputerach. Zdaniem Adriana Chmielarza, weterana branży, w tej chwili pracującego nad Witchfire, przyczyna tego stanu jest prosta. Sklep Valve to nie tylko miejsce do kupowania, ale również centrum społeczności, w którym użytkownicy czują się jak w domu.

Idź do oryginalnego materiału