Mało brakowało, a gry Bethesdy wyglądałyby zupełnie inaczej. „Wywierano na nas ogromną presję”

2 godzin temu

Czy graczom się to podoba czy nie, Bethesda jest znana z przywiązania do swojego autorskiego silnika Creation Engine, rozwijanego już od premiery pierwszych odsłon The Elder Scrolls. Okazuje się jednak, iż na pewnym etapie studio poważnie rozważało przejście na Unreal Engine.

Idź do oryginalnego materiału