Mamy do gry wideo, które sprawiły, iż gry poczuły się jak w domu: hołd z okazji Dnia Matki

7 godzin temu
Zdjęcie: gry


Ach, przyjęcie naprawdę specjalnej gry wideo… to coś więcej niż gra, prawda? To raj, cyfrowe sanktuarium, w którym my, gracze, nie tylko odczuwamy przygodę, ale naprawdę czujesz. Tracimy się w tych żywych, pikselowych światach i pośród zadań i bitew dzieje się coś głębokiego – nasze serca łączą się. I pod wszystkimi trudnościami niektóre matki z gier wideo sprawiają, iż czujemy się jak w domu, utrzymując ciepło.

Ten Dzień Matki, moje myśli dążą do tych niezapomnianych matek gier wideo, zaciekłych i delikatnych dusz, które namalowały te cyfrowe krajobrazy z odcieniami domu. Niektórzy oferowali głos jak kojący balsam, gdy świat na zewnątrz poczuł się surowy i przytłaczający. A inni ryknęli z furią lwicową, ich miłość jest niezniszczalną tarczą przed jakimkolwiek zagrożeniem dla własnego. Na własne piękne, różnorodne sposoby, każdy machał sam dźwięk macierzyństwa: to niezachwiane ciepło, ta cicha siła, ta mistyczna odporność, która kształtuje nas wszystkich.

Trzymając to wszystko razem bez słowa

Zacznijmy od matek, które milczą, ale opiekuńcze. Możesz nie zobaczyć, jak walczą krwią, ale ich pot i łzy są zawsze godne pochwały. Znalezienie takiej gry wideo zaczęła mama Maria Auditore od Assassin’s Creed 2, który nie walczył z ostrzami. Mimo to jej siła była niezachwiana.

Kredyt obrazu: Ubisoft/Assassin’s Creed Brotherhood

Po tym, jak tragedia zajęła większość jej rodziny, trzymała się. Cicho. Wdzięcznie. Jej ból nie był głośny, ale jej obecność oparła chaotyczne życie Ezio. Co więcej, utknęła z Claudią, siostrą Ezio, za całą trylogię, czyniąc ją ukradkiem i odpornym wojownikiem. Tak więc, ilekroć była nowa gra Assassin’s Creed, przegapiłem obecność matki takiej jak Maria. Przypomniała mi mamy, które trzymają to wszystko, nosić wagę bez skargi, i buduj charakter w swoich dzieciach poprzez mądrość.

Gdy dorastałem z Pokemonem i kartami kolekcjonerskimi, inna mama zająła się zwykłym troskliwym pokazem macierzyństwa: Mama Asha, Deliaczy powinienem powiedzieć „twoja mama”? Nie, nie, nie ten żart; To bardziej jak mama gracza. W rzeczywistości każda mama w grach Pokémon jest taka sama, więc sprawiają, iż poczujesz się dokładnie, jak wydaje się Ash.

Kredyt obrazu: Firma Pokémon

Na przykład: Delia nigdy nie opuściła miasta palet, ale zawsze była tam – ciepły posiłek, uścisk na pożegnanie, przypomnienie odpoczynku. Było coś tak ludzkiego w tym, jak pozwoliła Ash ścigać jego marzenia, ale zawsze trzymała dla niego światło. Tego rodzaju prosta miłość, choć pikselowana, utknęła ze mną.

Obraz Credit: Capcom

Potem jest Lady Dimitrescu z Resident Evil Village – przerażająca postać do wielu, ale zaciekle matki dla jej córek. Jej miłość była pokręcony i zaborczyale niezaprzeczalnie obecny. choćby z przerażeniem widzimy odzwierciedlenie potrzeby ochrony, pielęgnowania na swój sposób. Za jej relacją z córkami stoi dobra tajemnica, ale kiedy przyszedł do ich ochrony, zdecydowanie była „Mamusia”. Te mama wideo nauczyły mnie, iż siła nie zawsze jest głośna, ale zawsze jest potężna.

Kiedy miłość walczy z ogniem i furią

Obraz Kredyt: CD PROJKT RED

Wręcz przeciwnie, niektóre matki z gier wideo nie tylko stoją – ładują się z wyprzedzeniem. Yennefer z Vengerberg Z serii Witcher jest jedna z nich. Jest skomplikowana, tak, ale jeżeli chodzi o Ciri, jej miłość jest czystym ogniem. Broni, poświęca i uczy Ciri z twardą miłością. Yennefer pomógł mi zrozumieć, iż bycie matką nie jest miękką. Chodzi o bycie obecnym, choćby jeżeli jest to trudne.

Mówiąc o byciu obecnym, jedna postać, która mogła wyjść poza granice jej dzieci, została mi przedstawiona w Assassin’s Creed: Brotherhood. Chociaż jej pojawienie się w serii AC rozpoczęło się w 2, moje pierwsze wrażenie Caterina Sforza Pokazał mi, iż jest kolejnym zaciekłym obrońcą. Władca, matka i wojownik, stała wysoko, choćby gdy jest uwięziona. Jej moc nie po prostu pochodziła z jej miecza, ale z odmowy zgięcia. Matła z odwagi, a ta odwaga pozostała ze mną.

Zdjęcie: Ubisoft

Chociaż mogła po prostu powiedzieć: „Bastardi! (Bastards!) Do braci Orsi zawsze miałaby plany ich ochrony. Porozmawiaj o mamie z gier wideo, która mogłaby po prostu nauczyć, jak być zaciekłym, choćby w tragicznych sytuacjach.

Głośno, wadliwe i pełne serca

Podczas gdy cichy lub zacięty typ mam w grze brzmi dość źle, będąc niekonwencjonalnym typem, mogłem najlepiej połączyć się z „Niedoskonały i nieapologiczny” typy. I tylko jedna mama pasuje do tego miejsca: Mad Moxxi z Borderlands. Jest głośna, dzika i daleka od tradycyjnej mamy – i dlatego ją kocham. Na własny chaotyczny sposób jest bardzo opiekuńcza swoich dzieci. Prowadzi bary, zajmuje się biznesem i strzela ze stylem, jednocześnie wyjaśniając Spaliłaby świat dla swoich dzieci.

Kredyt obrazu: Oprogramowanie Gearbox (przez X/@Borderlands)

Nie pasuje do formy. I też wiele prawdziwych mam. Ale Moxxi, podobnie jak wiele innych, pokazuje nam to Macierzyństwo nie ma szablonu. Przypomniała mi, iż bycie mamą gry wideo, jak bycie prawdziwym, polega na pokazaniu się w najlepszy sposób, wadami i tak dalej.

Te matki z gier wideo sprawiły, iż ich wirtualne światy poczuły się żyjące. Przypomniali mi moją własną mamę i wszystkie sposoby, w jakie pojawiła się, gdy życie czuło się przytłaczające. Czasami delikatne, czasem zaciekłe, zawsze tam.

Nie wspierali tylko postaci. Były powodem, dla którego te gry wydawały się prawdziwe. Czułem się bezpiecznie. Czułem się jak w domu. Do każdej gry wideo, która dała nam pocieszenie, ogień i miłość – dziękuję. Szczęśliwego Dnia Matki.

Idź do oryginalnego materiału