Marka to nie wszystko, wysokim cenom gracze mówią "NIE"

3 godzin temu
Cięcia w Microsoft, kadrowe egzekucje w Sony, rekordowe koszta produkcji dużych gier, wysługiwanie się generatywną SI i rosnące ceny sprzętów. Witamy w branży gier 2026 roku. Po sześciu latach panowania PlayStation 5 i Xbox Series X rynek kons...
Idź do oryginalnego materiału