Masks of Power: To mogła być najlepsza gra LEGO. Co poszło nie tak?
Zdjęcie: Masks of Power zapowiadała się na prawdziwy hit w uniwersum LEGO
Przez osiem lat grupa entuzjastów działających pod szyldem Team Kanohi budowała grę marzeń dla fanów uniwersum LEGO Bionicle. Projekt o nazwie Bionicle: Masks of Power był imponującym przedsięwzięciem: rozbudowany system walki, poziom dopracowania efektów wizualnych przypominający wysokobudżetowe produkcje (tzw. AAA), a choćby oryginalna ścieżka dźwiękowa, czy syntetyczne głosy postaci w stylu Animal Crossing. Twórcy zadbali o każdy, choćby najdrobniejszy aspekt. Niestety, zaledwie kilka miesięcy przed planowanym wypuszczeniem demonstracyjnej wersji gry, autorzy otrzymali oficjalny nakaz zaprzestania prac od samego LEGO.