Microsoft chce skończyć z jedną z największych zmór gier PC. Nowe narzędzie pozwala pominąć czasochłonne kompilowanie shaderów

1 godzina temu
Microsoft uważa, iż ma odpowiedź na zbyt długie ładowanie shaderów. Rozwiązaniem jest nowa technologia dla całego ekosystemu Windows przy użyciu funkcji Advanced Shader Delivery.
Idź do oryginalnego materiału