Microsoft przekształca swoją strategię Xbox wokół gier w chmurze i gier wieloplatformowych, jednocześnie zaprzeczając doniesieniom, iż egzekwuje docelową marżę zysku w wysokości 30%. W obliczu gwałtownych spadków sprzedaży sprzętu, anulowania znaczących projektów i powszechnych zwolnień, firma podwaja subskrypcje i szerszy dostęp do urządzeń, dystansując się od twierdzeń Bloomberga o minimalnej 30% marży w grze dla działu.