Między GTA 4 i Braid, AAA i indie były w idealnej równowadze. 10 gier, które zdefiniowały 2008 rok

1 godzina temu
Rok 2008 to nie tylko kolejny rok premier ponadczasowych klasyków, ale i bardzo istotny punkt zwrotny dla całej branży – początek „inwazji indyków”. To właśnie wtedy gry niezależne pokazały, iż ogromny sukces można znowu osiągnąć bez gigantycznego budżetu.
Idź do oryginalnego materiału