Jeżeli jesteście miłośnikami remake’ów to z pewnością graliście chociaż raz w gry autorstwa Bluepoint Games. Twór Andy’ego O’Neila i Marco Thrusha od 2006 roku starał się dostarczać graczom najlepsze emocje. Za misję obrali sobie dbanie każdy szczegół i detal swoich produkcji.
W 2021 roku Sony przejęło Bluepoint, co otworzyło deweloperom drogę ku lepszej przyszłości. Dzięki temu dostaliśmy takie gry jak Uncharted: The Nathan Drake Collection i Shadow of the Colossus. A także uwielbiane przez miliony – Demon’s Souls Remake.
Sprzedaż szła w zawrotnym tempie, a studio odnosiło kolejne sukcesy. Następnym wielkim krokiem, według sporej ilości graczy, miał być nadchodzący God of War Trilogy Remake, który miałby opowiedzieć znaną historię pogromcy bogów, w całkiem odmienionej formie. Niestety, zarząd PlayStation brutalnie zniszczył wszelkie nadzieje fanów, oficjalnie ogłaszając zamknięcie studia.
fot. materiały promocyjneO wszystkim poinformował Jason Schreier z Bloomberg News. Według jego słów, studio które jeszcze nie tak dawno było prawdziwym wzorem w tworzeniu gier wideo, zostanie oficjalnie zamknięte, a wraz z nim pracę straci około 70 pracowników. Doniesienia potwierdził rzecznik PlayStation, dodając, iż oficjalne zamknięcie nastąpi w przyszłym miesiącu.
Bluepoint Games to niezwykle utalentowany zespół, którego wiedza techniczna zapewniła społeczności PlayStation wyjątkowe wrażenia. Dziękujemy im za pasję, kreatywność i kunszt.
Sytuację potwierdził Hermen Hulst – szef Sony Worldwide Studios:
Cześć wszystkim,
Chciałem się podzielić istotną informacją z działu Studio. Jak wspomniałem w grudniowym spotkaniu, rok 2025 przyniósł kilka ważnych wydarzeń w PlayStation Studios. Ghost of Yōtei odniósł sukces komercyjny i krytyczny, Death Stranding 2: On the Beach po raz kolejny pokazało nasze zaangażowanie w doskonałość narracji, a Helldivers 2 i MLB The Show przez cały czas napędzają zaangażowanie graczy i przychody.
Jednocześnie działamy w coraz trudniejszym otoczeniu branżowym. Rosnące koszty rozwoju, spowolnienie wzrostu branży, zmieniające się zachowania graczy i szersze przeciwności ekonomiczne utrudniają zrównoważone tworzenie gier. Aby odnaleźć się w tej rzeczywistości, musimy stale się dostosowywać i ewoluować. Przyjrzeliśmy się bliżej naszej działalności, aby upewnić się, iż dostarczamy produkty i usługi już dziś, jednocześnie będąc dobrze przygotowanymi na przyszłość. W związku z tym zamykamy Bluepoint Games w marcu.
Ta decyzja nie została podjęta pochopnie. Bluepoint to niezwykle utalentowany zespół, a ich wiedza techniczna zapewniła społeczności PlayStation wyjątkowe doświadczenia. Chciałbym podziękować wszystkim w Bluepoint za kreatywność, kunszt i zaangażowanie w jakość. W miarę możliwości będziemy starać się znaleźć możliwości dla niektórych pracowników, których dotyczyła ta sytuacja, w naszej globalnej sieci studiów.
Chociaż wiem, iż to trudna wiadomość, jestem pewien kierunku, w którym zmierzamy. Kreatywność, innowacyjność i tworzenie niezapomnianych wrażeń dla graczy pozostają w centrum uwagi PlayStation Studios. Mamy solidny plan działania na rok finansowy 2026, z wieloma perspektywami na nadchodzące miesiące. Dziękujemy za ciężką pracę i ciągłe wsparcie.
Pozdrawiam,
Hermen Hulst
Prezes, Studio Business Group
fot. główna: grafika własna

2 godzin temu















