W wywiadzie z 2003 roku Shigeru Miyamoto opisał Zelda II: The Adventure of Link jako "swego rodzaju porażkę" i umieścił A Link to the Past jako prawdziwą kontynuację oryginalnej Legend of Zelda. Uwagi te podkreślają długotrwały podział na temat Zeldy II, komercyjnie udanej, ale dzielącej graczy gry na NES-a, pamiętanej z eksperymentalnej walki w trybie side-scrolling, elementów RPG i wysokiego poziomu trudności.