Miyazaki z FromSoftware przypisuje chęć graczy do karania trudności narodzinom gatunku soulslike

4 godzin temu
Dyrektor FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, twierdzi, iż wzrost popularności gatunku "Soulslike" wynika w mniejszym stopniu z pojedynczej inwencji projektowej, a bardziej z długotrwałego apetytu graczy na karzące, zręcznościowe gry, w których śmierć jest kluczowa dla nauki. Zastanawiając się nad Demon's Souls i jego korzeniami w tytule King's Field studia z lat 90-tych, twierdzi, iż FromSoftware zaoferowało adekwatną odpowiedź we adekwatnym czasie na lukę na rynku, która teraz kształtuje falę naśladowców w całej branży.
Idź do oryginalnego materiału