Monolith chciało stworzyć jeszcze jedną grę z systemem Nemesis, ale Warner Bros. odrzuciło projekt

1 miesiąc temu

Według nieoficjalnych doniesień, zamknięte niedawno studio Monolith przed rozpoczęciem prac nad grą o Wonder Woman chciało stworzyć jeszcze jedną grę z systemem Nemesis. Projekt jednak nie doszedł do skutku, ponieważ wydawca Warner Bros preferował gry oparte o już znane marki, zamiast całkowicie nowego IP.

Idź do oryginalnego materiału