Monster Hunter Wilds otrzyma wsparcie dla NVIDIA DLSS 4 oraz AMD FSR 4. To remedium firmy na problemy z optymalizacją gry

4 godzin temu
Monster Hunter Wilds od studia Capcom zadebiutował kilka miesięcy temu i z miejsca stał się hitem sprzedażowym. Tylko na Steamie kilka godzin po premierze, w produkcję grało ponad 1,3 mln graczy jednocześnie. Mimo sukcesu kasowego, sama gra okazała się bardzo niedopracowana pod kątem technicznym, na czele z fatalną wręcz optymalizacją. Choć wizualnie nie robiła przesadnego wrażenia (lub jakiegokolwiek wrażenia), wymagania sprzętowe były bardzo wysokie. Najnowszy patch ma w pewny sposób "poprawić" optymalizację na PC.
Idź do oryginalnego materiału