„Może zaszliśmy o krok za daleko” - producent remake'u Ocarina of Time zdradza, iż ReDeady miały być pierwotnie jeszcze straszniejsze

4 godzin temu
„Trochę z tym przystopujmy”.
Producent Hidemaro Fujibayashi wyjaśnił, dlaczego zespół odpowiedzialny za remake Ocarina of Time złagodził wygląd ReDeadów, aby uczynić je mniej przerażającymi. jeżeli dorastaliście, grając w oryginalne Ocarina of Time na Nintendo 64, prawdopodobnie macie traumę przez słynnych, przerażających przeciwników w rodzaju Gibdosów, ReDeadów i Dead Hands. Ta ostatnia dwójka była szczególnie …
Idź do oryginalnego materiału