„Nasi fani nie chcą grać w nasze gry, chcą żyć w światach, które tworzymy”. Projektant Starfield: Shattered Space wyjaśnił podejście Bethesdy do tworzenia dodatków

2 godzin temu
Bethesda wyjaśniła swoje podejście do rozpoczęcia tworzenia DLC do Starfielda jeszcze przed premierą RPG-a. Według projektanta Emila Pagliarulo gracze chcą „żyć w światach” wykreowanych przez studio.
Idź do oryginalnego materiału