PS5 Pro oferuje funkcję Game Boost, która w teorii powinna „z automatu” uruchamiać gry w wyższej płynności niż na bazowym PS5, choćby jeżeli deweloperzy nie przygotowali żadnych aktualizacji z ulepszeniami swojego tytułu na nową konsolę. Digital Foundry postanowiło przetestować możliwości systemu na Elden Ring i niestety choćby PS5 Pro nie jest w stanie utrzymać stałych 60 FPS-ów w grze From Software.
Nawet PS5 Pro nie daje rady Elden Ring w stałych 60 klatkach na sekundę
5 dni temu
Powiązane
Stellar Blade na PC – SHIFT UP potwierdza plany wydawnicze
1 godzina temu
Jak zdobyć komórki Zygarde w Pokemon GO
2 godzin temu
Polecane
Dziady cz. II, czyli Zaduszki z Mickiewiczem
1 godzina temu