Nie chciał czekać na Steam Machine. Zainstalował Linuksa na PlayStation 5

3 godzin temu

Ludzka kreatywność w modyfikowaniu sprzętu do gier nie zna granic. Przerabialiśmy już instalowanie Androida na Nintendo Switch czy uruchamianie systemów operacyjnych na urządzeniach, które teoretycznie nie powinny ich obsługiwać. Teraz przyszła kolej na PlayStation 5.

Znany modder Andy Nguyen (theflow0), zdołał złamać zabezpieczenia najnowszej konsoli Sony i uruchomić na niej system Linux.

Modyfikacja konsoli PlayStation 5. Bez obejść ani rusz

Cała operacja opiera się na autorskim narzędziu o nazwie Byepervisor. Jego zadaniem jest obejście hypervisora, czyli nadrzędnego systemu bezpieczeństwa, który w PS5 pilnuje, aby użytkownik nie miał dostępu do najważniejszych funkcji procesora i pamięci.

Nguyenowi udało się uzyskać dostęp na poziomie jądra systemu, co pozwoliło mu na pełną, niskopoziomową kontrolę nad podzespołami. Dzięki temu konsola, która normalnie obsługuje tylko autorskie oprogramowanie Sony, zaczęła rozpoznawać standardowe środowisko Linux.

Z technicznego punktu widzenia PS5 to komputer oparty na architekturze x86, więc po zainstalowaniu Linuksa sprzęt zachowuje się bardzo przewidywalnie. Standardowe taktowanie procesora wynosi 3,2 GHz, a układu graficznego 2,0 GHz. Choć teoretycznie można te wartości podbić (odpowiednio do 3,5 GHz i 2,23 GHz), testy na modelu Slim pokazały, iż system chłodzenia konsoli nie jest na to przygotowany i sprzęt gwałtownie zaczyna się przegrzewać.

Mimo tych ograniczeń, modyfikacja pozwala na stabilne przesyłanie obrazu 4K przez HDMI wraz z dźwiękiem oraz bezproblemową obsługę wszystkich portów USB, co umożliwia podpięcie klawiatury, myszki czy zewnętrznych dysków.

GTA V na PlayStation 5 z systemem Linux. | Źródło: X

Najważniejszym punktem projektu był jednak test wydajności w grach. Nguyen wykorzystał platformę Steam i narzędzie Proton, aby uruchomić Grand Theft Auto V w wersji Enhanced Edition.

Efekty pokazały realny potencjał drzemiący w sprzęcie. Gra działała w rozdzielczości 1440p przy zachowaniu płynnych 60 klatek na sekundę. Udało się też zachować wysokiej jakości efekty wizualne, w tym Ray Tracing.

Nie każdy może skorzystać z tego sposobu

Projekt nie jest on dostępny dla wszystkich posiadacza PS5. Kluczowym ograniczeniem jest wersja systemu układowego. Modyfikacja działa wyłącznie na bardzo starych i niezałatanych wersjach firmware – od 1.xx do 2.xx. Wszystkie nowsze konsole, które były regularnie aktualizowane, posiadają zabezpieczenia całkowicie blokujące ten konkretny exploit.

Dodatkowo sam proces instalacji jest na tyle skomplikowany, iż wymaga sporej wiedzy technicznej i przejścia przez cały łańcuch błędów systemowych.

Dla wielu osób ta modyfikacja to powrót do idei OtherOS z czasów PlayStation 3, kiedy to Sony oficjalnie pozwalało na instalację alternatywnych systemów. Jak widać, PlayStation 5 z powodzeniem może zastąpić Steam Machine. Pytanie tylko: czy warto?

Źródło: X, Tom’s Hardware / Zdj. otwierające: Unsplash (@triyansh), Canva

konsolalinuxPlayStationPS5
Idź do oryginalnego materiału