„Nie chcieliśmy tworzyć z tego minigry”. Presja czasu w The Blood of Dawnwalker mogła być znacznie większa

1 godzina temu
The Blood of Dawnwalker miało uwzględnić prawdziwy wyścig z czasem, nim głosy graczy przekonały twórców do złagodzenia go.
Idź do oryginalnego materiału