„Nie macie dość pieniędzy i czasu”. Były twórca Bloodlines 2 przerywa milczenie i wyjaśnia, dlaczego gra była skazana na porażkę

1 godzina temu
Były dyrektor kreatywny Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 wspomina, jak próbował przekonać Paradox do rezygnacji ze stworzenia kontynuacji kultowego RPG.
Idź do oryginalnego materiału