Nie posłuchali się rady Valve. Twórca tej gry uważa, iż "trollowanie" graczy projektem poziomów jest potrzebne

10 godzin temu
“Dlaczego celowo tworzymy takie wrażenia, których twórcy „Half-Life” tak usilnie starają się uniknąć?”
Idź do oryginalnego materiału